sábado, 15 de marzo de 2014

USO EDUCATIVO DEL CORREO ELECTRÓNICO

INTRODUCCIÓN
El correo electrónico se ha utilizado como vía para establecer contacto con otras personas que se encuentran distantes bien sea amigos, familiares u otros pero, que hay de utilizar el correo electrónico en la Educación. Los escenarios educativos actuales apuntan a la utilización de las tecnologías de información y comunicación para potenciar los procesos de enseñanza y de aprendizaje. El éxito de su aplicación didáctica dependerá de la intención y estrategia que se emplee.

martes, 11 de marzo de 2014

Enseñar en tiempos de Tecnologías

Enseñar: Es organizar y proporcionar al alumno todo aquello que debe aprender. [Paul Ramasden] Es organizar y proporcionar al alumno un entorno de oportunidades para aprender. Es proporcionar al alumno la oportunidad de crear su entorno de oportunidades para aprender. Para lograr esto hay que pensar en: 1. Las dimensiones del conocimiento (fáctico, conceptual, procesual y metacognitivo). En los procesos de innovación educativa se hace énfasis en los últimos 2. En primer lugar,en los procesos se nos exigen que tengamos conceptos claros,procesos claros y que además seamos capaces de tomar decisiones. En segundo lugar que sepamos ¿cómo aprender? (Metacognitivo). Durante toda nuestra vida tenemos que aprender. NIVELES DE PROCESAMIENTO: Crear: diseñar, construir, planificar, producir, inventar, realizar, programar, hacer filmaciones, animaciones, blogs, remezclas, edición de wikis, podcasting,dirigir/producir. Evaluar: Revisar,hipotetizar, criticar, experimentar, juzgar, poner a prueba, detectar, monitorizar, colaborar, crear redes, reelaborar. Analizar: Comparar, organizar, deconstruir, atribuir, destacar, encontrar, estructurar, integrar, mezclar, enlazar, etiquetar, validar, crakear. TENDENCIA PEDAGÓGICA Transmisiva:Dialógica de creación, construccionista (mientras construye algo, aprende como se hace ese algo) Trialógica: Aprender a hacer cosas juntos. A más negociación, producción,participación, colaboración y asincronia, tendremos una mayor innovación. Se trata de que los estudiantes creen su propio entorno personal de aprendizaje, que creen su propia experiencia de aprendizaje y así empiece a aprender. ¿Cómo aprender? El estudiante está enfocado en ¿Cómo aprobar? debemos generar oportunidades para que ellos desarrollen su propio contexto de aprendizaje, oportunidades más satisfactorias, significativas, inspiradoras y estéticamente sugerentes que los diseños más tradicionales. Debemos crear actividades auténticas que tengan que ver son el contexto real, aprender con algo espontáneo y divertido. "Si el mundo real no se parece a mi escuela, entonces la ciencia ficción está en la escuela". El aprendizaje es algo natural que se logra cuando alguien está lo suficientemente motivado.